Kategori Berita
Media Network
Selasa, 11 FEBRUARI 2025 • 15:40 WIB

3 Mahasiswa DKV Universitas Dinamika Ciptakan Board Game Futuristik, Kenalkan Ragam Budaya Indonesia

Untuk kemasan hardbox, Tegar dan tim membuat sendiri dengan menggunakan bahan kertas karton tebal yang mereka rakit sedemikian rupa.

Tidak hanya berhenti di situ, Tegar dan tim menambahkan unsur futuristik dalam board game ini.

Mereka menggunakan teknologi augmented reality (AR) sebagai pendukung dari sisi edukatif permainan ini.

“Anak-anak bisa scan kartu yang tersedia menggunakan gadget mereka, dan akan muncul karakter animasi 3D yang bisa menjelaskan secara singkat tentang suku dan pakaian adatnya,” tuturnya.

Teknologi AR dalam BhinekaCo. (Dok. Humas Undika)

Sebelum menjadi karya yang sekarang, Tegar mengatakan terdapat beberapa tantangan yang ia dan tim harus hadapi.

“Karya ini merupakan plan B dari rencana awal kami, sehingga kami harus merombak semuanya dan melakukan riset kembali dalam jangka waktu satu bulan,” ungkapnya.

Namun, walaupun digarap dalam hanya waktu satu bulan, usaha mereka tidak sia-sia.

‘BhinekaCo’ berhasil menyabet juara 1 di perlombaan business plan tingkat nasional dalam acara ITB-Indragiri Expo 2025, yang diselenggarakan oleh Institut Teknologi dan Bisnis Indragiri.

Tentunya, hal ini menjadi kebanggan bagi mereka.

“Kami bersyukur sekali atas prestasi yang diraih kali ini, karena kami juga melalui proses yang lumayan challenging namun sangat memuaskan di akhir,” kata Tegar.

Banner Z Creators

Dilarang mengambil dan/atau menayangkan ulang sebagian atau keseluruhan artikel di atas untuk konten akun media sosial komersil tanpa seizin redaksi

Sumber: Liputan Langsung

BERITA TERKAIT
BERITA TERBARU

3 Mahasiswa DKV Universitas Dinamika Ciptakan Board Game Futuristik, Kenalkan Ragam Budaya Indonesia

Link berhasil disalin!